暴率暴伤和减免暴率


  比来老看到论坛有说,暴率,减爆率,一类的题目。

  下面我说一下我个人私家观点,不能说我说的必然精确。,我只能说我说的最切合推理

  首先,咱说一下,暴击率,跟减免暴击率

  有人说要是两个人私家,A暴率为30%,B减免暴率也为30%那么A打B就必然不出爆了?

  我想这是不同错误的。既然是几率那么就没有绝对

  斗胆举个例子

  要是两个人私家,A的暴击率为,10%B的减免暴击率为,90%那么A打B会不会出爆呢?

  谜底:会

  那么这个暴率应该怎么算……

  我列出来个公式,年夜家想想是这样不

  首先我们得搞清楚明明,暴击率跟减免暴击率的意思

  (暴击率10%,便是每次输出有10%的机遇出爆)(而减免暴击率90%意思是,每次别人出爆有90%的机遇免除)

  相识这样了就好办了

  列个公式,A的暴击率为10%,B的减免为90%

  那么A打B身上的暴击率便是,A的10%乘以B的不能减爆的几率也便是1-90%=10%

  那便是,10%*10%=1%,这样才是A打到B身上的暴率……而不能直接想减的。

  再说一个斗胆的预测,要是B减免暴击率为100%,就算,A暴击率为200%,1000%

  那么,A打B身上的暴击率为0%,绝对不会出爆

  然则能减免暴击率为100%的,应该不会呈现

  下面说爆伤。

  有人说爆伤应该也跟暴率一样了吧。

  我以为这就错了。

  爆伤不是几率。只有百分比。

  假若A爆伤300%,B减免暴击危险50%那么A打到B身上出爆的情形下便是300%直接减去50%=250%,而不是A打出的危险*B减免的50%.

  要是是那样。减免暴击危险100%多,200%多的人,那未便是免疫暴率了吗?

  好了,以上纯属,小弟自己猜度,详细精确不精确,有待年夜家验证。

  谈判更精彩:

  “stellalight”:问个题目,鬼道蚩尤怒-40%爆伤,满怨鬼-30%手艺伤,那么要是某合欢激劝+绸缪出爆10w,按理说打在鬼道身上是不是只有3w,便是淘汰70%的危险,要是+满师徒-24%爆伤,是不是末了就淘汰了94%危险,终极危险只有6000了,,我一向在想这个题目了,飞升装备也有淘汰爆伤的,再一减,这怎么计较?

  “★无名小卒★”:要是你要计较的话。,首先你得搞清楚明明2个情形减免爆伤,跟减免手艺危险,还要搞清楚明明对方的爆伤。减免爆伤不能直接加上减免手艺危险的不是40%的减爆伤+30%的手艺伤。这要分隔2段算。,比如合欢打你身上,什么都不减免出爆是10W,那么打你身上的危险应该为,(合欢爆伤按300%算)便是10万,除以-300%,这便是不爆的危险,乘以,减免爆伤(300%-40%),乘以,减免手艺危险(1-30%)公式为,100000/3*(300%-40%)*(1-30%)=60666,我想应该是这个数据。